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SUMMARY:Ww-Terminator: Let´s play monkey island - Hessisches Landestheater
  Marburg - Marburg
LOCATION:Kleines Tasch - Hessisches Landestheater Marburg\, \, Marburg
DESCRIPTION:Guybrush Treepwood strandet in der Bucht von Mêlée Island mit
  nichts als jugendlichem Charme und einem lächerlichen Namen\, doch sein 
 Wunsch ist klar: Er möchte Pirat werden! Aber wie geht das eigentlich? Di
 e Bevölkerung der Insel\, alles mehr oder weniger ehrwürdige Pirat*innen
 \, antworten auf diese Frage mit allerlei Schikanen. Drei Prüfungen sind 
 abzulegen. Von der Suche nach dem Idol – was soll das eigentlich sein? 
 – über das Bezwingen der Schwertmeisterin – wie soll das denn gehen? 
 – und dem Finden des Schatzes – was\, nur ein T-shirt? – soll es vol
 lbracht sein\, das Pirat*innendasein. Mit einem Haufen der nützlichsten u
 nd sinnlosesten Dinge endet die Suche auf der Insel. Nach absurden Prüfun
 gen und etlichen Rätseln\, fernab jeder Logik\, scheint er der Lösung ei
 n Stückchen nähergekommen\, als die Gouverneurin Elaine Marley vom Geist
 erpiraten LeChuck verschleppt wird. Die Piraterie von Mêlée scheint dem 
 Untergang geweiht. Guybrush bricht auf zur mysteriösen Reise zum Stützpu
 nkt LeChucks\, von wo noch kein Mensch jemals zurückkam. Und was sucht er
  genau? Tief in der Karibik\, irgendeine Insel … Die Grundlage dieses Th
 eaterabends bildet das beliebte Point-and-Click-Adventure. An Orten wie de
 r Scumm Bar über den Ausguck bis hin zum Grog-Automaten begegnen wir den 
 verschiedensten Figuren: einem dreisten Schiffverkäufer\, einem knochigen
  Geisterpiraten\, der virtuosen Carla\, einem Mann ohne Hose und vielen\, 
 vielen mehr und begleiten den charmanten Piratenanwärter auf seinem Weg d
 urch seine Welt. Angelehnt an das internetbasierte Let’s Play-Format sch
 auen wir zu\, dem Spiel\, den Spielenden und dem Gespielten. Doch nur durc
 h Entscheidungsfreude und absurde Kombinationsideen können wir Guybrush b
 egleiten. Die schrägsten Kombinationen bringen uns dem Ziel näher. Die a
 nimierte Welt trifft auf die Theaterbühne\, Digitales trifft auf Analoges
  und am Ende heißt es so oder so: Lasst uns spielen! Die interaktive Büh
 nenadaption lädt ein zum gemeinsamen Out of the Box-Denken und ermöglich
 t ein Eintauchen in Pirat*innengewässer. Eine Geschichte über das Nicht-
 Erwachsenwerden für Videospielliebhaber*innen oder Piratensympathisant*in
 nen ab 14 Jahren.
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